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게임사 프로젝트 현장교육 프로그램

접수 중

지원금액
게임기업이 신규 인력을 채용하여 실제 게임 프로젝트 기반의 현장교육을 실시하는 경우 교육생 인건비의 50% 지원
지원대상
19~35세 · 게임산업 분야 취업 및 실무경력 형성을 희망하는 청년·초기경력 인력 참여기업에 신규 채용되어 게임 프로젝트 기반 현장교육에 참여하는 자 게임개발·기획·그래픽 등 게임산업 관련 직무에서 현장교육 수행이 가능한 자 채용일 기준 게임산업 관련 경력요건을 충족하는 초기경력자 참여기업과 근로계약을 체결하고 4대보험에 가입하여 근무가 가능한 자 3개월 이상~최대 6개…
신청기한
2026-07-01 ~ 2026-12-31
신청방법
신청방법 확인 ㅇ 신청절차 사업공고 및 참여기업 모집 → 참여기업 신청서 제출 → 플랫폼기관의 신청요건 검토 및 참여기업 선정 → 신규 교육생 채용 및 근로계약 체결 → 현장교육 계획 확정 및 사업 참여 → 게임 프로젝트 기반 현장교육 실시 → 인건비 지급 및 지원금 신청·지급 → 중간점검 및 교육실적 확인 → 현장…

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수집된 설명

ㅇ 게임기업 신규채용 인건비 지원 게임기업이 신규 인력을 채용하여 실제 게임 프로젝트 기반의 현장교육을 실시하는 경우 교육생 인건비의 50% 지원 → 기업의 신규채용 및 인력양성에 따른 비용 부담 완화 ㅇ 최대 6개월간 프로젝트 현장교육 지원 신규 채용된 교육생을 대상으로 3개월 이상~최대 6개월 현장교육 운영 및 인건비 지원 → 단기 인력 활용이 아닌 일정 기간 실제 프로젝트 참여를 통한 실무경험 축적 ㅇ 실제 게임 프로젝트 중심의 현장교육 게임기업별 개발도구·제작방식·업무환경이 상이한 산업 특성을 반영하여 개발·기획·그래픽 등 실제 게임 프로젝트 관련 직무 중심으로 교육 실시 → 기업 현장에서 요구하는 실무역량 및 프로젝트 수행능력 강화 ㅇ 기업 직접채용을 통한 교육생 경력 형성 참여기업이 교육생을 직접 채용하고 근로계약 및 4대보험 가입 등을 통해 현장교육 운영 → 초기경력 인력의 게임산업 진입 및 실질적인 경력 형성 지원 ㅇ 현장교육 운영·성과관리 교육생 근무·교육 현황, 인건비 지급 및 프로젝트 참여 여부 등을 점검하여 사업의 적정성 관리 → 단순 인건비 보조가 아닌 **'신규채용 → 프로젝트 현장교육 → 실무역량 축적 → 경력형성…

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출처와 기록 날짜

등록일
2026-10-07
날짜 기준
해당 자료 묶음의 수집 기록.
개별 최초 수집 시각과 다를 수 있습니다.
원문 게시일
확인되지 않음
게시일 확인 출처
미기록
제공처
정부산하기관및위원회
공식 자료 출처
온통청년
저장된 확인일
2026-10-10
자료 수집일
개별 수집일 미기록
원문 수정일
미기록

전체 데이터 수집 기록: 2026-10-07T04:05:53.201Z.
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